FROZEN-BUBBLE(6) | Oyunlar | FROZEN-BUBBLE(6) |
İSİM
frozen-bubble — atari tarzı, çabuk tepki vermeye dayalı bir oyun
KULLANIM
frozen-bubble |
[SEÇENEK ...] |
AÇIKLAMA
frozen-bubble, atari tarzı, çabuk tepki vermeye dayalı olan oyunun özgür yazılım gerçeklenimidir. Oyun, temelde, rastgele seçilen balonları tahtaya doğru fırlatmaya dayanır. Atışın sonunda, aynı renkte en az üç adet balon kümelenirse, bunlar düşer. Düşen kümeye yapışmış durumdaki balonlar da düşer. Tek oyunculu kipte, amaç tahta üzerindeki bütün balonları en kısa süre içinde düşürmektir. İki oyunculu kipte, rakibin sizden önce ölmesini beklemek/sağlamak zorundasınız.
DENETİM
Öntanımlı denetim mekanizması klavye aracılığıyladır, ancak sistem tarafından destekleniyorsa bir oyun çubuğu veya oyun tableti ile oynayabilirsiniz (donmuş balonun oyun çubuğunuzu algıladığından emin olmak için -ji
komut satırı seçeneğini kullanın). Nişanı sağa, sola hareket ettirmek, ortalamak ve ateş etmek için bir tuşa veya bir kumanda kolu yönü veya düğmesine ihtiyaç vardır.
TEK OYUNCULU
Tek oyunculu kipte, yeni başlayanlar için en iyi eğitim, giderek artan bir zorlukla 100 seviyeyi geçmenize izin veren Play Default Levelset
(Öntanımlı Seviyeleri Oynat)'ı seçmektir. Bir sonraki seviyeye geçmek için her seviyedeki tüm baloncukları patlatın.
Çok oyunculu için antrenman yapmak isterseniz, 2 oyunculu veya ağ kipi koşullarını yeniden üreten Multiplayer Training
(Çok Oyunculu Eğitimi) seçin; tek fark, oluşturulan kötü amaçlı baloncukların puanınızdan sayılması ve 2 dakikada alabileceğiniz en yüksek puanı almanız gerektiğidir.
2 OYUNCULU
2 oyunculu kipte, aynı bilgisayarda bir arkadaşınıza (veya aslında bir düşmana) karşı oynayabilirsiniz. Tahta rastgele baloncuklarla doldurulur ve amaç büyük kümeler oluşturarak rakibe kötü amaçlı baloncuklar göndermektir.
AĞ OYUNU
Bilgisayarınızda ağ bağlantısı varsa, yerel ağınızdaki diğer oyunculara karşı (5 oyuncuya kadar) oyun oynamak için LAN GAME
'i (yerel ağ oyunu) seçebilirsiniz. Frozen-Bubble yerel ağda UDP yayını olan bir oyun sunucusu arar, bulursa ona bağlanır veya bulamazsa yeni bir oyun sunucusu başlatır.
Bilgisayarınız İnternet'e bağlıysa, Dünyadaki (veya ötesinde?) diğerlerine karşı oynamak için NET GAME
'i seçebilirsiniz. Frozen-Bubble ana sunucudan sunucu listesini alacak ve mevcut sunucular arasında seçim yapmanızı önerecektir. Bir sunucunun önündeki bayrak, oyun başlamadan önce başkalarıyla sohbet etmek için tercih edilen dili gösterir. Ping, sunucuyla konuşurken gidiş-dönüş süresidir, mümkünse düşük bir ping seçin.
SEÇENEKLER
-
--help
-
Komut satırı seçeneklerinin özetini gösterir.
-
--fullscreen
-
Oyunu tam ekran kipinde başlatır.
-
--no-fullscreen
-
Oyunu tam ekran kipinde başlatmaz.
-
--nosound
-
Müzik ve ses gösterilerini kapatır.
-
--nomusic
-
Sadece müziği kapatır, ses gösterileri açık kalır.
-
--nosfx
-
Sadece ses gösterilerini kapatır, müzik açık kalır.
-
--playlist
dizin
-
Belirtilen
dizin
içindeki bütün dosyaları müzik dosyası olarak kullanır ve bu dosyaları çalar. -
--playlist
dosya
-
Belirtilen
dosya
içinde listelenmiş dosyaları müzik dosyası olarak kullanır ve bu dosyaları çalar. -
--slow_machine
-
Eğer frozen-bubble makinanızda oldukça yavaş çalışıyorsa, bu seçeneği kullanın (bazı canlandırmalar kapatılır).
-
--very_slow_machine
-
Şayet üstteki seçenek yeterli gelmedi ise, bunu kullanın (kapatılabilecek herşey kapatılır).
-
--solo
-
Rastgele seviyede, tek oyunculu kipte oyunu başlatır.
-
--direct
-
İki oyunculu kipte oyunu başlatır (menü görüntülenmez).
-
--gameserver
sunucu
[:port
] -
Doğrudan
sunucu
'ya bağlanarak ağ oyununu başlatır (port
belirtilmezse öntanımlı port kullanılır.) -
--chain_reaction
-
Zincirleme tepkiyi etkinleştirir.
-
--level
seviye
-
seviye
ile belirtilen seviyeden oyunu başlatır. -
--colour-blind
-
Renk körleri için, özel renkler kullanır.
-
--no-time-limit
-
Fırlatma için zaman sınırlamasını kaldırır (örn, çocuk kipi).
-
--playermalus
sayı
-
sayı
ile belirtilen kötü amaçlı balonu sol oyuncuya ekler (negatif olabilir - ağ oyununda çalışmaz). -
--mp-training-difficulty
sayı
-
Çok oyunculu kipte tek oyunculu eğitiminde kötü amaçlı baloncuklar alma ortalama süresini ayarlar (öntanımlı 30 - ortalama olarak her 30 saniyede bir, ne kadar düşükse o kadar zor)
-
--joysticks-info
-
Başlangıçta algılanan oyun çubukları hakkında bilgi basar (Frozen-Bubble oyun çubuklarınızı/tabletlerinizi görmüyorsa,
joydev
modülünü modprobe joydev ile root olarak yükleyip yeniden deneyin). -
--no-echo
-
Ses etkinken, tuşa her basışta daktilo sesi çıkarmayı (sinir bozucu olabilir) iptal eder.
-
--my-nick
isim
-
Ağ oyunları için, kullanıcı adı yerine bu
isim
kullanılır (en fazla 10 karakter, ASCII abecesayısal artı tire ve alt_çizgi).Bilgi: Bir sunucuya bağlanıldığında, kullanıcı adınızı ayarlamak için /nick komutu da kullanılabilir olur. -
--private
-
Ağ oyunu için bir sunucuya bağlandıktan sonra, diğer oyunculara göndermek üzere coğrafi konumunuzu almak için
http://hostip.info/
kullanılmaz. -
--record
dizin
-
Kayıt dizinini belirtir (normalde kayıtlar ev dizini altındaki '
.frozen-bubble/records
' dizinine kaydedilir). -
--auto-record
-
Uygulanabilir tüm oyunları otomatik olarak kaydeder (normalde, oyun sırasında Print Screen tuşuna basılarak kayıt tetiklenebilir).
-
--comment
'...
' -
Tek tırnaklar arasına alınan yorum kayıtlara eklenir (ASCII'den başka bir şey içermemelidir), daha sonra kayıt oynatılırken konsolda gösterilir.
-
--replay
dosya|url
-
Belirtilen dosyadaki kaydı oynatır.
-
--save-frames
dizin
-
Tüm (oyun) karelerinin kaydedileceği dizin; oyun yavaşladığı için sadece
--replay
ile kullanılabilir.Uyarı: Saniyede 900 KB'lık 50 kare kaydedildiği için çıktı çok büyüktür (örn, 43 MB/s); örneğin, çerçevelerden bir video oluşturmak için şöyle bir komut verilebilir:mencoder mf:///tmp/fbframes/frame* -mf fps=50 -o /tmp/output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4
YAZAN
Bu kılavuz sayfası ilk olarak Josselin Mouette tarafından yazılmış olup Guillaume Cottenceau tarafından sürdürülmektedir.
İLGİLİ BELGELER
frozen-bubble-editor(6)
TELİF HAKKI
Telif hakkı © 2000-2008 The Frozen-Bubble Team